Spectacular 3D Entry: Grigorij Sukhov


#101

Hi grigorij. Good work. I liked this last upload, especially the head and the details of the model. I think a little strange the fore arm, i think a little small, no? Well, it’s my opinion. Good work so far, congrats. :thumbsup:


#102

Really cool character man as good your previous one (really good, dynamic pose).
Thx for your support on my thread and I also give you mine ,

Keep the great work :bounce: :bounce:


#103

To A I R

Hi Grigorij.Havent visited earlier.Adnire your work as allways.

to bad you havent finished your great robot MS entry last time.The design was fantastic.
Keep it sharp grigorij.seey a man.:slight_smile:

Fanx, man. And what about that bio-robot, well… hell with him. I was going to finish that image, but… I’m still going too. Fanx for a visit.

To denverbz I guess, it’s just something wrong with perspective.

To Zapan C’mon, it’s just ordinary stuff. Pretty sux actually. Fanx for support, Zapan.


#104

Great war-grin on that guy - he certainly looks like he’s taking the whole situation serioiusly.

His ass looks a bit flat though, which may or may not be important at this point :smiley:

.


#105

HAHAHA, mate. Yap, THIS ASS recived much less attention than previous. Cheers.


#106

Looks good to me :slight_smile: do you plan to model some stuff for him? I guess you do :slight_smile: waiting for it now.


#107

“Да, моделит не только быстро, но и качественно. Спасибо за ссылку.”

Спасибо :blush: , в моделинге проблемм и впрям нет -мне такни эти несложно клепать и все такое - у меня с текстурами дела обстоят гораздо хуже :slight_smile:

А у тя работа классная! Отличные апдейты последние - мужик злой понравился :slight_smile:


#108

Yap, I’m gonna model alot of different stuff for my guys, but later, after I put’em all togather.


#109

Ха, вот у ТЯ - точно классная, уже видно к чему идет.

Да, я сам с текстурами более менее освоился только перед предыдущим конкурсом.


#110

"Ха, вот у ТЯ - точно классная, уже видно к чему идет. "
Ведет к груде полигонов которые потом черт знает как текстурить:)

“Да, я сам с текстурами более менее освоился только перед предыдущим конкурсом.”
Я в 1 раз на CGtalk’ e частвую в конкурсах :slight_smile:


#111

Пошёл спор у кого лучше получается… :scream:

Прикольные бойцы. Бешеные.:slight_smile: Давай продолжение. :thumbsup:


#112

Salud! Comrade Sukhov, each step you take is so unique in it’s own right here:buttrock:

Your 3d visualisation abilities never cease to amaze me mate… Keep this one going to the end!! I wanna see where it lands;)


#113

Yeah, That dude looks ready for business!! great job, good modeling!

cheers::bc :buttrock:


#114

great update.your modelling is top notch! the characters faces and expressions are fantastic-like high poly game models. love it!


#115

I haven’t wrote in awhile and I see you’ve done alot of work :). The characters look great. Keep it up… Can’t wait to see more :drool:.


#116

Hey, another cool concept:) . More work on character modeling ,but it seems you make those bad boys quick and well. Also good work on the clothes. I like your new concept, looks like even more action.:bounce:

-sabrina


#117

Very good models!!! Keep it up!:thumbsup:


#118

suk-grigorij, Coolaction update man, I like the new concept and no crits on your modeling dude :thumbsup: There are some small problems,but this is a wip so no crits, every thing looks great dude.
I like the guy’s facial expression I can feel the tention on his face, Nice job man:thumbsup:


#119

"Пошёл спор у кого лучше получается… :scream: "
Де ну брось :slight_smile: НИкаких споров - взат=имные комплементы :slight_smile:
“Прикольные бойцы. Бешеные.:slight_smile: Давай продолжение. :thumbsup:
Вот об этом я и говорил:)
suk-grigorij - Да кстати - я по скетчу несовсем понял что там к чему - тут впринципе у многих так - мало что по рисункам и наброскам понятно, у тебя в чем заключаеться идея?


#120

о, еще один :slight_smile: Тут есть доработанный скетч, там все понятно (я тоже сразу не все понял)

you will find sketch here - http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=2658523&postcount=23