

Mesh hair + Shavehair
Shavehair 的Percent Mutant Hairs分成高中低不同的數值
這樣頭髮會有增加不同的顏色…讓頭髮增加雜色
大約製作3層Render Pass 做這部份
在讓Hair捲曲後在算2層Render Pass
至於Hair算太大很吃力
圖解析度太小變緣容易卡卡的
Hair matte 在邊緣做Blur處理
最後在丟到DF做合成
Hair RenderPass:
Percent Mutant Hairs3up + Frizz(Kink) Hairs2up + Blur Hair matte + meshHair + DiffuseHair + Shadow
Final use Digital Fusion Composite

