Florian Petri has entered the Grand Space Opera 3D.
Grand Space Opera 3D Entry: Florian Petri
Hello everyone.
I habe entered the Contest (easy to see, like this thread shows *smile).
This is my first contest in this forum and i hope i can improve my knowledge und skill.
I guess w’ll will have a good competition and we’ll lern a lot from each other (at most, i will learn from the others
.
So … good Luck to everyone.
Have a nice time.
The first pictures, including the concept painting (wich is the biggest problem for me) will follow soon…
Thx, Tora_2097. I’ll give my best…
(Schön das du meinen Thread gefunden hast, werde jetzt gleich auch mal einen Rundgang machen und hoffen auf deinen Thread zu stoßen)
Now, after a piece of hard work, i have finished my concept-painting. I wasn’t able to draw it digitally, so i hat to paint it on real paper
…
I do not own a scanner, so i hope i can scan it at work to post it here. It will follow in a few days. Nethertheless, I want to show you some things i’ve already made…
Let me try to discribe the scene… huge crowds of Mechs / Aliens ran over the burned and destroyed surface of a wide-spread valley. Obove them, Space Ships a.s.o… (The whole Story will follow in detail)
Here you can See some Parts of the “Mechs”:
A gatling gun:
http://www.broken-spirit-design.de/kampfmech/stardust1sum.jpg
A Schieldgenerator:
http://www.broken-spirit-design.de/kampfmech/schildgenerator002_sum.jpg
A Blade with EMP unit:
http://www.broken-spirit-design.de/TEMP/Klinge3Clay_b_sum.jpg
A Rocket Launcher Unit:
http://www.broken-spirit-design.de/kampfmech/lafette1c.jpg
I hope a can get a lot of tips.
Comments and critics are welcomed 
Hi,
very nice, I dont have any critique… The only thing I would look at is the polycount - How much do you have at the moment?
Luka
those look real nice, I love the detail on them 
you might want to submit you sketches too tho, since they’ll be taken into consideration when judging at the end (eventhough most people don’t even go for the win)
as a say more often during this challenge: keep 'em coming ![]()
The only thing I would look at is the polycount - How much do you have at the moment?
–> Hmmm At the moment, i m at work, so i cant tell you, butif i come home i’ll go for it.
you might want to submit you sketches too tho, since they’ll be taken into consideration when judging at the end
–> Sorry, i don’t undertand!? (My english is not that good
)
(eventhough most people don’t even go for the win)
–> Hehe, you’re right. I dont think, that i even have a trace of a chance to win, but this challange will …(how could i translate/say it?)… “expand my horizon” *smile
good start…
your details are awesome… you’ll make that 
good luck
greetz
el
du schaffst das schon wie die anderen sachen auch ^^
Hi Florian.
Tou have great modeling skills. I liked them all.
Good luck in your first cgtalk challange!!
Thank You. I will need this Luck
…
I had no chance to scan my drawings and concepts, yet, but i will show you another Update of the Schieldgenerator … the schieldgenerator can be turned around (like on the picture), to use the headlamps …
http://www.broken-spirit-design.argon.webspace24.de/kampfmech/schildgenerator004sum.jpg
THX! … i m greatful, that a little rookie like me gets any attetion…
here is a first WIP of the Head … (NO, ist NOT a spaceship!!
) …
Here you can See the both “Hands” of my mech … (actually, these parts are only equal to th “hands / lower arms” of a human)…
over night, i’ll render a high-res-picture to show all details …
Soon i will complete the Arms …
view from Top @ 2420*1361pxl …
*edit
i just modified the sizes … the following picture will show the final size of each weapon …
CLICK HERE: http://www.broken-spirit-design.argon.webspace24.de/kampfmech/schildgenerator007.jpg
those models are awesome. i love the detail. only thing i could suggest is to think about reducing the poly count a bit, cause your render time might be days at this rate :eek:
Thanks, thanks … and thanks again
…
Some People said, that my “style” is strange, but i seems like it is not that bad … That’s really wunderful to me. Thank you all for the positiv Comments.
The Polycount … Hmmmm … yeah… well, at the moment, a clayrendering of te schieldgenerator takes ~1h. But without radiosity an two lights in the scene, a render takes 29sec. I think this is acceptable.
I drawed a few concepts, but because i don’t have access to a scanner, i m not able to show them. So I had to (TRY to) draw the again digital on the PC. Thats not really my best subjekt, but i tried to show you how the scene will be designed. A Wide-valley. Many technical Buildings (ruins) will follow, which aren’t shown on the concept… The small “black points” a warriors and soldiers. The concept of these soldiers will follow…
Following, the is a concept of a battlefield (the view on the picture is just a concept of the scene, not the final render-view!). The Story will follow, I just have to translate it into english…
*edit
[b]HERE[/b] is the concept #1 …
*edit
I want to show you the Story. I hadn the time to translate it into english, but maybe e few people can read it in german too. But I will translate it soon!
THE STORY:
Ich weiß nicht, welche Waffen im nächsten Krieg zur Anwendung kommen, wohl aber, welche im übernächsten: Pfeil und Bogen ,
Albert Einstein
In der Zeit nach den bekannten Aufzeichnungen der Menschlichen Rasse wie wir Sie kennen, erschienen weitere Entwicklungen der Evolution, geprägt von Rudimenten, Mutationen und Atavismen, deren Ursprung bis heute nicht klar ist…
Der Mensch neigte seit Anbeginn seines Daseins dazu, und das zum Teil nicht einmal vorsätzlich und bewusst, nicht mit sondern lediglich in der Natur zu leben. Nicht in einem symbiotischen Akt, sondern vielmehr wie ein Parasit, verweilte er in seiner Existenz, zerstörend was ihn und seines gleichen am leben hält. Er verlängerte Leben, das zum Sterben bestimmt war und zerstörte Leben, welches das Leben schützte. Er veränderte den Lauf und Geschwindigkeit der Natur und greift ein in Vorgänge, die seine Vorstellungskraft überschreiten.
Das Tempo der Natur ist jedoch vorbestimmt …
Alles zivilisierte Leben barst in zwei und der Tod kam, mehr und mehr über das menschliche Wesen und alles was er erschaffen hatte. Äonen vergingen, und das Leben kam zurück, langsam aber stetig.
Die Ruinen längst vergessener Kulturen integrierten sich harmonisch in die neue Ordnung…
Wesen die wir als unbekannt deklarierten würden, eventuell abstoßen oder faszinieren herrschten über den Planeten, einst Erde genannt…
Neue und extreme Kulturen, Technologien und Ordnungen reiften und gediehen. Die Natur hatte ihr Werk ein einem erneuten Versuch vollbracht und beinahe zur Perfektion getrieben. Doch der Kreislauf der allem Leben vorbestimmt ist, sollte auch diese Zivilisation einholen…
In der Menschlichen Sprache als Gier, Hass und Eifersucht bekannt, wüteten diese drei Elemente dort wo das Leben begann und Enden sollte.
Man weiß nicht ob es die Wurzeln der Neuen Ordnung, die Menschliche Rasse oder deren Wurzeln waren, welche diese unabwendbare Zukunft vererbten, dass sie Eintreten würde, ist aber gewiss …
a bigger version, you can watch at http://www.broken-spirit-design.de/kampfmech/schildgenerator013sum.jpg
