PDA

View Full Version : Evil MayaToMR Abortion Problem


razilon
06-20-2007, 02:27 AM
Hi All,

I've got a scene that renders just fine on my main machine (maya 8.5 64bit + mental ray). When I deploy the render to my renderfarm (identical software installations), I get a mayatomr aborted and a black render. I can't seem to locate the problem. As I said, it works on 1 machine, but not on any of my 10 render nodes. Can anyone help? Here's a verbose listing for your perusal:


setAttr mentalrayGlobals.exportVerbosity 6;
// Info (Mayatomr.Script): computed memory limit: 645 //
// Info: (mental ray) : number of render thread(s): 2 //
// Info: (Mayatomr.Scene) : shadows obey light linking requires full shadow tracing, optimize raytrace shadows ignored //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : derive mental ray global approximation settings from Maya //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : derive mental ray global displacement settings from Maya //
// Info: (Mayatomr.Scene) : update lights and related shaders //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: KeyLight1_PolinShape //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: KeyLight1_Polin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: KeyLightShape //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: KeyLight //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:spotLightShape4 //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:spotLight4 //
// Info: (Mayatomr.Scene) : MicroShot2_V7_mod:spotLightShape4: derive shadowmap settings from Maya: resolution (3072) samples (50) softness (0.125) bias (0) //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:ambientLightShape1 //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:ambientLight1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: spotLightShape4 //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: spotLight4 //
// Info: (Mayatomr.Scene) : spotLightShape4: derive shadowmap settings from Maya: resolution (3072) samples (50) softness (0.125) bias (0) //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ambientLightShape1 //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: ambientLight1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Info: (Mayatomr.Scene) : update cameras and related shaders //
// Info: (Mayatomr.Scene) : saving image to file H:/myDome/images/tmp/DisplacementAnimate/MicroShot2_myMotionTest2.0355.tga //
// Info: (Mayatomr.Scene) : update geometry and materials //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: groundPlane_transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: groundPlane //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ViewCompass //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Manipulator1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: UniversalManip //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: UniversalManip1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: persp //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: top //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: front //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: side //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStructClose //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Swirls1_Fin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: BaseSurf //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStructBase1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurfaceShape2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: extrudedSurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Shader) : lambert1: node belongs to multiple shading groups, light links are taken from initialParticleSE //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurfaceShape2Orig2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurfaceShape5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: extrudedSurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurfaceShape5Orig5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStructClose|Trans //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint6 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint7 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint8 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint9 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint94 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint113 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint114 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint115 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint116 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint125 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: effector1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStruct1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:curve1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:nurbsCircle1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:BaseSurface //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:EndLeaves //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:Swirls1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:SwirlsHD //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:TallSwirl //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:curve2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:group6 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:curve4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:group7 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:duplicatedCurve1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:duplicatedCurve2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:BaseSurf //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:Swirls1_Fin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:EndLeaves_Fin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurfaceShape4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:polySurface4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStructBase //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape2Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape3Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape4Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape5Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStruct1|Trans //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:ikHandle1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:ikHandle2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:ikHandle3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint6 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint7 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint8 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint9 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint10 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint17 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint18 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint19 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint20 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint29 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:effector1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve23BaseWire //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve23 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape23 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd1Base //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd1BaseShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd1Lattice //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group13 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group12 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object4SubD //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... subdivision surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: polyToSubd3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: lambert3SG4 //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture8.vertexUvOne: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture8.vertexUvTwo: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture8.vertexUvThree: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Scene) : : max displace (1.373647), calculated from displacement bounding box scale //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd3|Object4SubDOrig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd3|subdTessShape2Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd4|Object4SubDOrig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd4|subdTessShape2Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: subdTessShape4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: polyToSubd4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: subdTessShape4Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object4|Trans //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint41 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint42 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint43 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint44 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint45 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint46 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint47 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint48 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint49 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: effector5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint50 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint51 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint52 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint53 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //

razilon
06-20-2007, 02:28 AM
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint56 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint57 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint58 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve13 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape13 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve12 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape12 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint64 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint65 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint66 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint67 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint68 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: effector8 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve14 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape14 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint69 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint70 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint71 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint72 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint73 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: effector9 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve15 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape15 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle6 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle7 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle8 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle9 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve11 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape11 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group9 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group9|polyToSubd1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group9|polyToSubd1|polyToSubdShape1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... subdivision surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: group9|polyToSubd1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: lambert3SG2 //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture5.vertexUvOne: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture5.vertexUvTwo: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture5.vertexUvThree: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Scene) : : max displace (3.448313), calculated from displacement bounding box scale //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubdShape7Orig1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group9|polyToSubd1|subdTessShape3Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubdShape7Orig5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd5|subdTessShape3Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: subdTessShape5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: polyToSubd5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: subdTessShape5Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve24 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape24 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve24BaseWire //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve24BaseWireShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object3|Trans //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint10 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint11 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint12 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint13 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint14 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint15 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint16 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint17 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint18 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint19 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint21 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint22 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint23 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint31 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint32 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve18 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape18 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve17 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape17 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint26 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint27 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint28 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint29 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint30 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: effector13 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve19 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape19 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint36 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint37 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint38 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint39 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint40 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: effector14 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve20 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape20 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle10 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle11 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle12 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle13 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle14 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve16 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape16 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: |Object1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: emitter1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: particle1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: turbulenceField1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: gravityField1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: strokeBluePearlTube2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: strokeShapeBluePearlTube2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveBluePearlTube1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveBluePearlTubeShape1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: bluePearlTube2MeshGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: bluePearlTube2Main //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: bluePearlTube2MainShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: bluePearlTube2Main //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: bluePearlTube2ShaderSG //
// Warning: (Mayatomr.Shader) : file8: referenced texture file "F:/Program Files/Autodesk/Maya8.5/brushImages/bluePearl.iff" doesn't exist, ignored //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture10.vertexUvOne: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture10.vertexUvTwo: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture10.vertexUvThree: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Warning: (Mayatomr.Shader) : file8: referenced texture file "F:/Program Files/Autodesk/Maya8.5/brushImages/bluePearl.iff" doesn't exist, ignored //
// Warning: (Mayatomr.Shader) : file8: referenced texture file "F:/Program Files/Autodesk/Maya8.5/brushImages/bluePearl.iff" doesn't exist, ignored //
// Warning: (Mayatomr.Shader) : file8: referenced texture file "F:/Program Files/Autodesk/Maya8.5/brushImages/bluePearl.iff" doesn't exist, ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: InstanceTest1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: strokeSeaUrchin1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: strokeShapeSeaUrchin1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveSeaUrchin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveSeaUrchinShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: seaUrchin1MeshGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: seaUrchin1MeshGroup|seaUrchin1Main //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: seaUrchin1MeshGroup|seaUrchin1Main|seaUrchin1MainShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: seaUrchin1MeshGroup|seaUrchin1Main //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: seaUrchin1ShaderSG //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: seaUrchin1MeshGroup|seaUrchin1Flower //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: seaUrchin1MeshGroup|seaUrchin1Flower|seaUrchin1FlowerShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: seaUrchin1MeshGroup|seaUrchin1Flower //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: seaUrchin1FlowerShaderSG //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: emitter2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: particle2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: turbulenceField2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: turbulenceField3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: newtonField1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: fluidTexture2D1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: strokeBluePearlTube3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: strokeShapeBluePearlTube3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveBluePearlTube //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveBluePearlTubeShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: strokeDna1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: strokeShapeDna1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveDna //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveDnaShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: dna1MeshGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: dna1Main //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: dna1MainShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: dna1Main //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: dna1ShaderSG //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: dna1Leaf //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: dna1LeafShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: dna1Leaf //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: dna1LeafShaderSG //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: seaUrchin1MeshGroup1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: seaUrchin1MeshGroup1|seaUrchin1Main //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: seaUrchin1MeshGroup1|seaUrchin1Main|seaUrchin1MainShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: seaUrchin1MeshGroup1|seaUrchin1Main //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: seaUrchin1ShaderSG //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: seaUrchin1MeshGroup1|seaUrchin1Flower //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: seaUrchin1MeshGroup1|seaUrchin1Flower|seaUrchin1FlowerShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: seaUrchin1MeshGroup1|seaUrchin1Flower //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: seaUrchin1FlowerShaderSG //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: InstanceTest2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: strokeTricolorFusilli1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: strokeShapeTricolorFusilli1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveTricolorFusilli //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: tricolorFusilli1MeshGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: tricolorFusilli1Main //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: tricolorFusilli1MainShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: tricolorFusilli1Main //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: MicroShot2_V7_mod:anemone1ShaderSG //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group14 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: KeyLight1_Polin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: KeyLight //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:spotLight4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:ambientLight1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: spotLight4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ambientLight1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd2Lattice //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd2Base //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd2BaseShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd3Lattice //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd3LatticeShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd3Base //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd3BaseShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve25 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape25 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve25BaseWire //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group15 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: pSolid1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve26 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape26 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: nurbsCircle1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: nurbsCircleShape1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurface6 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve27 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape27 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve28 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape28 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurface7 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurface8 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: left //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Shot2_IODTestFileV2:camera1_group //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Shot2_IODTestFileV2:camera1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Shot2_IODTestFileV2:camera1_aim //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Shot2_IODTestFileV2:camera1_aimShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group17 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group16 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: pCube1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: pCubeShape1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: pCube1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve29 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape29 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve29BaseWire //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: pSolid3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polySurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Sh1_SphearicalBack_ZtoM3:ZBrush_defualt_group //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Sh1_SphearicalBack_ZtoM3:ZBrush_defualt_groupShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: Sh1_SphearicalBack_ZtoM3:ZBrush_defualt_group //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: lambert3SG5 //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture13.vertexUvOne: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture13.vertexUvTwo: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture13.vertexUvThree: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Scene) : : max displace (11.446671), calculated from displacement bounding box scale //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Sh1_SphearicalBack_ZtoM3:ZBrush_defualt_group_displacement1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Sh1_SphearicalBack_ZtoM3:ZBrush_defualt_groupShape_displacement1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: Sh1_SphearicalBack_ZtoM3:ZBrush_defualt_group_displacement1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polySurfaceShape8 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group18 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: SH1_Peice5_ZtoM:ZBrush_defualt_group //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: SH1_Peice5_ZtoM:ZBrush_defualt_groupShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: SH1_Peice5_ZtoM:ZBrush_defualt_group //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: SH1_Peice5_ZtoM:defaultMat //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ZBrush_defualt_groupShapeOrig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group18|polyToSubd1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve30 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape30 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve30BaseWire //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Info (Mayatomr.Script): Aborted //
// Info: (Mayatomr.Scene) : render camera: Shot2_IODTestFileV2:camera1 //

CGTalk Moderation
06-20-2007, 02:28 AM
This thread has been automatically closed as it remained inactive for 12 months. If you wish to continue the discussion, please create a new thread in the appropriate forum.