razilon
06-20-2007, 02:27 AM
Hi All,
I've got a scene that renders just fine on my main machine (maya 8.5 64bit + mental ray). When I deploy the render to my renderfarm (identical software installations), I get a mayatomr aborted and a black render. I can't seem to locate the problem. As I said, it works on 1 machine, but not on any of my 10 render nodes. Can anyone help? Here's a verbose listing for your perusal:
setAttr mentalrayGlobals.exportVerbosity 6;
// Info (Mayatomr.Script): computed memory limit: 645 //
// Info: (mental ray) : number of render thread(s): 2 //
// Info: (Mayatomr.Scene) : shadows obey light linking requires full shadow tracing, optimize raytrace shadows ignored //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : derive mental ray global approximation settings from Maya //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : derive mental ray global displacement settings from Maya //
// Info: (Mayatomr.Scene) : update lights and related shaders //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: KeyLight1_PolinShape //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: KeyLight1_Polin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: KeyLightShape //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: KeyLight //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:spotLightShape4 //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:spotLight4 //
// Info: (Mayatomr.Scene) : MicroShot2_V7_mod:spotLightShape4: derive shadowmap settings from Maya: resolution (3072) samples (50) softness (0.125) bias (0) //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:ambientLightShape1 //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:ambientLight1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: spotLightShape4 //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: spotLight4 //
// Info: (Mayatomr.Scene) : spotLightShape4: derive shadowmap settings from Maya: resolution (3072) samples (50) softness (0.125) bias (0) //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ambientLightShape1 //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: ambientLight1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Info: (Mayatomr.Scene) : update cameras and related shaders //
// Info: (Mayatomr.Scene) : saving image to file H:/myDome/images/tmp/DisplacementAnimate/MicroShot2_myMotionTest2.0355.tga //
// Info: (Mayatomr.Scene) : update geometry and materials //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: groundPlane_transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: groundPlane //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ViewCompass //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Manipulator1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: UniversalManip //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: UniversalManip1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: persp //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: top //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: front //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: side //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStructClose //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Swirls1_Fin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: BaseSurf //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStructBase1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurfaceShape2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: extrudedSurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Shader) : lambert1: node belongs to multiple shading groups, light links are taken from initialParticleSE //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurfaceShape2Orig2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurfaceShape5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: extrudedSurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurfaceShape5Orig5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStructClose|Trans //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint6 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint7 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint8 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint9 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint94 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint113 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint114 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint115 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint116 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint125 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: effector1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStruct1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:curve1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:nurbsCircle1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:BaseSurface //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:EndLeaves //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:Swirls1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:SwirlsHD //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:TallSwirl //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:curve2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:group6 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:curve4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:group7 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:duplicatedCurve1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:duplicatedCurve2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:BaseSurf //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:Swirls1_Fin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:EndLeaves_Fin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurfaceShape4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:polySurface4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStructBase //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape2Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape3Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape4Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape5Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStruct1|Trans //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:ikHandle1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:ikHandle2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:ikHandle3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint6 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint7 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint8 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint9 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint10 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint17 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint18 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint19 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint20 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint29 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:effector1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve23BaseWire //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve23 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape23 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd1Base //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd1BaseShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd1Lattice //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group13 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group12 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object4SubD //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... subdivision surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: polyToSubd3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: lambert3SG4 //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture8.vertexUvOne: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture8.vertexUvTwo: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture8.vertexUvThree: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Scene) : : max displace (1.373647), calculated from displacement bounding box scale //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd3|Object4SubDOrig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd3|subdTessShape2Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd4|Object4SubDOrig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd4|subdTessShape2Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: subdTessShape4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: polyToSubd4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: subdTessShape4Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object4|Trans //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint41 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint42 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint43 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint44 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint45 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint46 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint47 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint48 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint49 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: effector5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint50 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint51 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint52 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint53 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
I've got a scene that renders just fine on my main machine (maya 8.5 64bit + mental ray). When I deploy the render to my renderfarm (identical software installations), I get a mayatomr aborted and a black render. I can't seem to locate the problem. As I said, it works on 1 machine, but not on any of my 10 render nodes. Can anyone help? Here's a verbose listing for your perusal:
setAttr mentalrayGlobals.exportVerbosity 6;
// Info (Mayatomr.Script): computed memory limit: 645 //
// Info: (mental ray) : number of render thread(s): 2 //
// Info: (Mayatomr.Scene) : shadows obey light linking requires full shadow tracing, optimize raytrace shadows ignored //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : derive mental ray global approximation settings from Maya //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : derive mental ray global displacement settings from Maya //
// Info: (Mayatomr.Scene) : update lights and related shaders //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: KeyLight1_PolinShape //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: KeyLight1_Polin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: KeyLightShape //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: KeyLight //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:spotLightShape4 //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:spotLight4 //
// Info: (Mayatomr.Scene) : MicroShot2_V7_mod:spotLightShape4: derive shadowmap settings from Maya: resolution (3072) samples (50) softness (0.125) bias (0) //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:ambientLightShape1 //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:ambientLight1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: spotLightShape4 //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: spotLight4 //
// Info: (Mayatomr.Scene) : spotLightShape4: derive shadowmap settings from Maya: resolution (3072) samples (50) softness (0.125) bias (0) //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ambientLightShape1 //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: ambientLight1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... light //
// Info: (Mayatomr.Scene) : update cameras and related shaders //
// Info: (Mayatomr.Scene) : saving image to file H:/myDome/images/tmp/DisplacementAnimate/MicroShot2_myMotionTest2.0355.tga //
// Info: (Mayatomr.Scene) : update geometry and materials //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: groundPlane_transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: groundPlane //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ViewCompass //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Manipulator1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: UniversalManip //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: UniversalManip1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: persp //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: top //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: front //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: side //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStructClose //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Swirls1_Fin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: BaseSurf //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStructBase1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurfaceShape2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: extrudedSurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Shader) : lambert1: node belongs to multiple shading groups, light links are taken from initialParticleSE //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurfaceShape2Orig2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurfaceShape5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: extrudedSurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: extrudedSurfaceShape5Orig5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStructClose|Trans //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ikHandle3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint6 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint7 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint8 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint9 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint94 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint113 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint114 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint115 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint116 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint125 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: effector1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStruct1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:curve1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:nurbsCircle1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:BaseSurface //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:EndLeaves //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:Swirls1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:SwirlsHD //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:TallSwirl //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:curve2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:group6 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:curve4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:group7 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:duplicatedCurve1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:duplicatedCurve2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:BaseSurf //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:Swirls1_Fin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:EndLeaves_Fin //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurfaceShape4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:polySurface4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:polySurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStructBase //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape2Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape3Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape4Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... nurbs surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurface5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:extrudedSurfaceShape5Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: GrowingStruct1|Trans //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:ikHandle1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:ikHandle2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:ikHandle3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint6 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint7 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint8 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint9 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint10 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint17 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint18 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint19 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint20 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:joint29 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : // Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: MicroShot2_V7_mod:effector1 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve23BaseWire //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curve23 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: curveShape23 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd1Base //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd1BaseShape //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: ffd1Lattice //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object2 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group13 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: group12 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object4SubD //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... subdivision surface //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: polyToSubd3 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: lambert3SG4 //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture8.vertexUvOne: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture8.vertexUvTwo: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Nodes) : place2dTexture8.vertexUvThree: unsupported type of connection, current plug value used instead //
// Info: (Mayatomr.Scene) : : max displace (1.373647), calculated from displacement bounding box scale //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd3|Object4SubDOrig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd3|subdTessShape2Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd4|Object4SubDOrig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: polyToSubd4|subdTessShape2Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: subdTessShape4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... polygon mesh //
// Prog: (Mayatomr.Scene) : DAG node: polyToSubd4 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : shading group: initialShadingGroup //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: subdTessShape4Orig //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... ignored //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: Object4|Trans //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint41 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint42 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint43 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint44 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint45 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint46 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint47 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint48 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint49 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: effector5 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... pruned //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint50 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint51 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint52 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : DAG path: joint53 //
// Debg: (Mayatomr.Scene) : ... transform //
