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View Full Version : Object: Coccinelles


Baal
02-22-2003, 03:30 AM
Here's a pic I've worked on tonight, was a bit bored ;)
About 2 hours of work, the whole thing is very bright but that's kinda wanted.

I know the ring at the bottom is a bit glossy and reflective, might tone it down a little bit. C&C appreciated :) [even bad ones !]

http://www.junado.com/dump/Coccinelles_800.jpg

Bigger version (1600x1200) - 335ko (http://www.junado.com/dump/Coccinelles1600.jpg)

Thanks !

kabyll
02-22-2003, 05:12 PM
héhé, un francophone, je profite!

l'idée est sympa, mais c'est vrai que l'anneau on le voit a peine du coup.
t'as utilisé quel moteur de rendu pr le sol? j'aime bien la texture, on dirait un peu du brazil toon.

Peut-etre aussi que tu devrais rendre l'ombre un peu plus floue. sinon c cool comme mise en scene.

:)

Baal
02-22-2003, 11:40 PM
Merci :D

C'est rendu avec le Scanline de Max 4, tout simplement... les tuiles ont une petite textures en raytrace et le reste ben c'est les couleurs des lumières ;)

Je vais retravailler l'anneau histoire de le rendre un peu moins brillant.

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(English: )
Thanks :D

I've not used any special rendrer: it's the basic Max 4 scanline... the texture on the tiles is a bit raytraced but other than that, it's just the light's color ;)

I will rework on the bottom ring to make it less shiny.

CGTalk Moderation
01-14-2006, 11:00 AM
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