View Full Version : The Journey Begins Challenge (3D) Entry: Castania Giuseppe
Shinji 03-09-2006, 01:50 PM Castania Giuseppe is entered in the "The Journey Begins Challenge" update: View Challenge Page (http://features.cgsociety.org/challenge/journey_begins/view_entries.php?challenger=10822)
Latest Update: Final Image: Caterpillar's Birthday
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1148715576_medium.jpg (http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=3584485#post3584485)
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Shinji
03-10-2006, 07:22 PM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142018520_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142018520_large.jpg)
I'm begin whit a secondary character of my image. I want to show a sprite's born from a particular worm.
se7enthcin
03-11-2006, 07:02 PM
Interesting start. I'll be interested in seeing how you execute this. :)
Shinji
03-11-2006, 11:26 PM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142119564_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142119564_large.jpg)
More detail and test. I must to create the UV map tomorrow.
Thank's for any comments.
Cgkoko
03-12-2006, 10:12 AM
very nice! Maybe you could push the chin a bit inside the face. Could we see a concept?
Good luck!:)
Shinji
03-12-2006, 10:45 AM
very nice! Maybe you could push the chin a bit inside the face. Could we see a concept?
Good luck!:)
Thx! I already do. I'm sorry for the concept but it's all in my mind.
Shinji
03-14-2006, 04:45 AM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142311526_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142311526_large.jpg)
Any test pose for the worm. I've used the bone to deform the body. Now i must do the primary charachter.
Good job for everyone and sorry for my poor english. :)
Shinji
03-14-2006, 07:55 PM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142366124_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142366124_large.jpg)
This is a first test
Shinji
03-16-2006, 11:56 PM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142553395_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142553395_large.jpg)
This is a test with low detail. I'm searching the best pose for final image.
Kender
03-17-2006, 12:17 AM
nice character
i enjoy the worm even if its head looks may be too strict
Shinji
03-17-2006, 09:24 PM
nice character
i enjoy the worm even if its head looks may be too strict
thx for comment. I can look for a head more large but i think that balance between worm and sprite will be wrong.
Shinji
03-19-2006, 03:20 PM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142781621_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142781621_large.jpg)
I'm working on background.
Shinji
03-19-2006, 06:25 PM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142792697_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1142792697_large.jpg)
Another background model test
Shinji
03-23-2006, 04:38 AM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1143088674_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1143088674_large.jpg)
Another test. All model are in low poly detail.
Womball
03-23-2006, 06:46 AM
This is low poly? Wow! Very expressive too. The wings are too simple for the scene though. You have so much detail and than these simplistic wings. Your name is cool by the way.
Shinji
03-23-2006, 08:12 AM
This is low poly? Wow! Very expressive too. The wings are too simple for the scene though. You have so much detail and than these simplistic wings. Your name is cool by the way.
I must give more detail to wings with texture color and bump. Thx for comment.
centurionit
03-23-2006, 08:15 AM
WOW, mi piace il tuo concetto Giuseppe, non ho chiaro come mai lei si trovi sotto le radici(sono radici quelle che si vedono?
Buona fortuna davvero!!!
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=330707
Shinji
03-23-2006, 08:28 AM
WOW, mi piace il tuo concetto Giuseppe, non ho chiaro come mai lei si trovi sotto le radici(sono radici quelle che si vedono?
Buona fortuna davvero!!!
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=330707
Grazie. Finalmente un italiano, pensavo fossi l'unico. Il folletto non si trova sotto le radici, in realtà ho inquadrato l'ambiente sottosopra.
centurionit
03-23-2006, 09:01 AM
Si ma il fiore è dritto...penso che inquadrarlo sottosopra crei confusione...ma non so..a me si ma magari sono solo io, eheh
Però aggiungo che nonostante questo l'inquadratura mi piace parecchio:buttrock:
stavrevstefan
03-23-2006, 09:02 AM
Looks like a nice idea.Can't crutiqe much now.Will wait for more details from you...
Good luck my friend
very interesting way to illustrate the pass from chrysalid to butterfly. Posing is very good for me ! wait to see high poly and texturing ! keep it up :arteest:
Shinji
03-23-2006, 02:04 PM
Si ma il fiore è dritto...penso che inquadrarlo sottosopra crei confusione...ma non so..a me si ma magari sono solo io, eheh
Però aggiungo che nonostante questo l'inquadratura mi piace parecchio:buttrock:
Beh... non hai tutti i torti. Mi sono scervellato per non cadere nella banalità quindi ho giocato tra il razionale e l'assurdo. L'idea del mondo capovolto mi ha preso parecchio. Tra l'altro non è neanche tanto facile lavorare a testa in giù :) . E' un esperimento quindi non ho certezze sul risultato finale. Potrebbe venire una schifezza totale. Comunque ci provo. L'importante è partecipare.
centurionit
03-23-2006, 09:14 PM
Mi piace la tua idea, ma quel fiore, per altro molto bello e che dà valore all'inquadratura, disturba il senso dll'orientamento...non voglio romperti ma spero sia una critica costruttiva...potresti mettere il fiore al contrario e lasciare il bozzolo attaccato a quest'ultimo, con sullo sfondo altri fiori...
So che è difficile trovare una soluzione, pensa che ho mangiato con il piatto davanti al monitor con la tua immagine davanti....
Beh vedi tu comunque....Buona fortuna...ah e fai qualcosa che renda le ali + dinamiche...:buttrock:
Vedrai che viene bene!!
JurajMolcak
03-23-2006, 11:32 PM
This looks like pretty nice idea. I think you should be very careful about background power. Might kill your main theme. Love your view angle. Keep up good work :thumbsup:
Shinji
03-24-2006, 05:20 AM
This looks like pretty nice idea. I think you should be very careful about background power. Might kill your main theme. Love your view angle. Keep up good work :thumbsup:
Oh yes. This is exactly my main problem
Climax
03-24-2006, 07:54 AM
Cool, looks like it's gonna be a wonderfull image
Nomad
03-24-2006, 02:32 PM
Wow impessive modeling here :eek:
Great concept, I`m looking forward to see more :bounce:
Good luck and have fun :thumbsup:
Shinji
03-28-2006, 03:26 PM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1143559558_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1143559558_large.jpg)
Finaly i'm working on the shader. This is a first test. It's not perfect but i'm still working on it.
CharlesVarenne
03-28-2006, 03:50 PM
Nice concept I like it.:cool: One crit. the caterpillar doesnt bend in a natural way. You can really feel the way you bent it or the bones inside. The curve doesnt look nice. besides that I really like the idea. Keep it up
ThomasWest
03-28-2006, 03:54 PM
Il tasso di donne nelle illustrazioni di The Journey Begin è veramente alto.
Alla fine siamo tutti "servi della gleba"... ;)
Buon lavoro e buona fortuna.
Shinji
03-28-2006, 06:25 PM
Oops. Qualcuno mi traduce cosa ha detto Giokr che non ho capito bene??? Grazie tante per i commenti.
Shinji
03-30-2006, 03:29 PM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1143732560_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1143732560_large.jpg)
Another test. There are only hand painted texture.
Shinji
03-31-2006, 05:45 PM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1143827112_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1143827112_large.jpg)
Ok, another test. I change the layout and I do a test color between background and character.
Nomad
03-31-2006, 08:00 PM
Verry poetic mood, I like it alot :thumbsup:
I`m looking forward to see your progress on this:bounce:
Wonderful look, it feels like it is starting to "click" with me. Minor point: the antenna of the caterpillar lines up with a branch in the background to form a distracting shape. Keep up the good work :)
Womball
04-01-2006, 03:19 AM
WOW! The foreground is really looking impressive! Just remember to add a bit more detail and color to the background. Although overall the background contrast nicely with the foreground.
Shinji
04-01-2006, 12:49 PM
Thx for comments. I must to add more detail to background but before i want to finish characther and flower.
centurionit
04-03-2006, 08:55 PM
Ciao Giuseppe, come promesso sono qui...Un paio di consigli...opinioni più che altro: diminuisci il bump sul bruco e sfumalo verso l'addome direi, non declassare lo sfondo che secondo me è molto bello e non usare troppi colori per le ali...sono stato sintetico eheh ma comunque resto dell'idea che il tuo concetto mi piace parecchio...Tieni duro...
Io so già ceh avrò un sacco di problemi con il render..non sono bravo in quello...Vedremo
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=330707
Shinji
04-03-2006, 10:12 PM
Ora sto lavorando sul fiore ma terrò a mente i tuoi consigli. Il bump del bruco non mi sembra eccessivo ma spero di poter fare un tentativo. Purtroppo ho un computer davvero vecchio. Ho solo 1,2 Ghz di potenza a disposizione quindi devo minimizzare al massimo i test se voglio finire in tempo l'immagine. Riguardo il background manca ancora di alcuni dettagli che voglio inserire per non parlare delle texture. Nell'ultimo test ho preso in cosiderazione un consiglio di qualche post addietro che mi teneva all'erta sulla possibilità che il background possa "mangiarsi" gli elementi posti in primo piano. Sarà davvero dura (almeno per me) trovare un giusto bilanciamento visto che non ho mai lavorato su immagini con così tanti elementi contemporaneamente. Sarà cruciale il lavoro in postprocessing. A livello di rendering sono davvero limitato dal computer e, nonostante tutto, sto usando superfici resi in sub surface scattering per non parlare dell'occlusion. Ti ringrazio nuovamente per i tuoi preziosi commenti e in bocca al lupo per la tua immagine.
Shinji
04-03-2006, 10:47 PM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1144100850_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1144100850_large.jpg)
And now a test for the flower.
centurionit
04-03-2006, 11:45 PM
Wow davvero una bella immagine l'ultima...Il fiore è bellissimo e come hai deto tu se usi il sss su molte cose, penso che sui petali darebbe un tocco notevole...a presto Giuseppe!:beer:
Shinji
04-04-2006, 02:30 PM
Wow davvero una bella immagine l'ultima...Il fiore è bellissimo e come hai deto tu se usi il sss su molte cose, penso che sui petali darebbe un tocco notevole...a presto Giuseppe!:beer:
E infatti il fiore è venuto bene perchè ho usato la SSS :applause:
Avrei una strada per farlo venire ancora meglio. Ma ho il computer abbastanza stressato. Per ora lo lascio così visto che il risultato mi soddisfa. Poi si vedrà.....
Shinji
04-06-2006, 02:25 PM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1144329948_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1144329948_large.jpg)
Now the flower is better. I want to change the wing's model and texture. I added few fluid detail. The background is still "working in progress".
centurionit
04-06-2006, 08:26 PM
Ciao Giuse...questo ultimo upgrade è bellissimo....Mi piace continua così quando aggiungerai dettagli alla composizione forse avrò da dirti + cose. Per ora a me piace!!:buttrock:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=330707
Nomad
04-06-2006, 08:34 PM
Oh I like this last update with the liquid, it looks great... maybe make it like water or some kind of transparent gelly with an index of refraction... it should add a nice touch :lightbulb
The flower looks great now, need just some map to the petals >>> http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=203037 (http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=203037) with hope it inspires you a little.
Great work so far :bounce:
Shinji
04-06-2006, 08:54 PM
Ciao Giuse...questo ultimo upgrade è bellissimo....Mi piace continua così quando aggiungerai dettagli alla composizione forse avrò da dirti + cose. Per ora a me piace!!:buttrock:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=330707
Grazie. Non ho fretta di concludere l'immagine. Voglio sfruttare tutto il tempo a mia disposizione.
Shinji
04-06-2006, 09:00 PM
Oh I like this last update with the liquid, it looks great... maybe make it like water or some kind of transparent gelly with an index of refraction... it should add a nice touch :lightbulb
The flower looks great now, need just some map to the petals >>> http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=203037 (http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=203037) with hope it inspires you a little.
Great work so far :bounce:
Thx! beautifull flower. :)
I'm still working on liquid but i have a poor AMD 1,2 Ghz. Reflection and refraction are very expensive to calculate on my processor. I must to use some kind of tips.
thx for comments. :thumbsup:
Jinxius
04-07-2006, 04:55 PM
Thx! beautifull flower. :)
I'm still working on liquid but i have a poor AMD 1,2 Ghz. Reflection and refraction are very expensive to calculate on my processor. I must to use some kind of tips.
thx for comments. :thumbsup:
Hehe, oh oh il maestro, ottimo lavoro, è un po' che non ci si vede...grazie all'azienda professionale :D ...ehm...
Comunque se ti ricordi ti avevo parlato di un trucchetto che faceva uso delle depth map ( Z depth ) e della proiezione frontale per avere una sorta di distorsione to simulate refraction.
Per quanto riguarda la riflessione dovresti creare una spherical map facendo il rendering a croce di Sant'andrea ( usa un cubo con uvmap a croce ) e salvando l'output in formato HDR e poi in HdrShop converti la mappa nel formato sferico per Maya e utilizzala come reflection image, ovviamente ti ho consigliato l'HDR per ottenere riflessioni di qualità superiore in MR, soprattutto se intendi fare le ali luminose.
Ovviamente ti conviene dividere il rendering in passate e lavorare su ogni parte distintamente, per ottenere il miglior risultato possibile.
P.S. Aspetto di vedere le ali ritexturizzate e mi piace molto uno dei tuoi ultimi rendering dove le ali erano luminose, l'idea di ali luminosi è positiva, vediamo come riuscirai a migliorarla ulteriormente
P.S.S. Per come si stanno mettendo le cose e con il poco tempo che avrò a disposizione sarà difficile iniziare questa Challenge...magari farò "The Journey Ends" challenge se la faranno.
Continua a lavorare sodo e prenditi tutto il tempo necessario. :)
In English :
Hehe, oh oh the master, great work it's a big while we don't meet...thanks to the so much professional company :D ....ehm...
However about the reflection/refraction tips if you do remember I told you about the trick for getting refractions using depth maps ( Z depths ) and frontal projection to obtain some sort of distortion to simulate refraction.
For what concerns reflections you should create a spherical map by rendering a Saint Andrew cross of the environment ( Just use a cube with a Crosslike UV MAP ) and save the output in HDR format and then in HdrShop convert the map in the Maya spherical format and use it as a reflection image, obviously in HDR to obtain much higher quality in reflections especially in Mental Ray, above all if you intend to make the wings luminous.
For sure its better if you divide the rendering in passes and you work on each of them separately ,this to obtain the best possible result.
P.S. I'll wait until you do a lot better texture for the wings and cause I like one of you last rendering where the wings were luminous I think you should keep them luminous and I'm curious how you could better up the general idea :thumbsup:
P.S.S. For how things are going to be and for the general lack of time I'll got in the next weeks it will be difficult for me to start this challenge...probably I will bet best on "The Journey Ends" challenge if they're going to do this after this challenge ends.
Continue with your hard work and keep all the time needed to get the best result.
Claudio.
Shinji
04-07-2006, 06:26 PM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1144430791_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1144430791_large.jpg)
Well, this is the new wing for my sprite.
Shinji
04-07-2006, 06:38 PM
Ciao Claudio. Che bella sorpresa. Terrò presente il tuo consiglio ma non ho mai lavorato con il canale Z e per questa immagine non voglio fare esperimenti altrimenti non ci arrivo più. Però potresti farmi vedere qualcosa tu nella prossima lezione :thumbsup:
A proposito, hai qualche novità per le lezioni? Non mi hanno chiamato e temo che, con i tempi che hanno, le lezioni inizieranno dopo pasqua :shrug:
Grazie per il commento e spero di ricevere altri suggerimenti.
Ah.... peccato, per un attimo non sei arrivato a vedere il mio ultimo aggiornamento.
centurionit
04-07-2006, 08:11 PM
Ciao Giuse, vedo che hai fatto un bell'upgrade alle tue ali...molto meglio, ma spero non sia il colore definitivo...hai usato il bump vero?
Meglio, meglio!!!
Shinji
04-07-2006, 08:37 PM
Ciao Giuse, vedo che hai fatto un bell'upgrade alle tue ali...molto meglio, ma spero non sia il colore definitivo...hai usato il bump vero?
Meglio, meglio!!!
Si, ho usato il bump. Riguardo il colore.... boh.... di che colore lo faccio??? :shrug:
centurionit
04-07-2006, 10:06 PM
Bella domanda...Anche io non ho idea del colore da mettere....Vedremo, ma come detto già, io non userei colori troppo forti...:wip:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=330707
Jinxius
04-08-2006, 12:19 AM
A proposito, hai qualche novità per le lezioni? Non mi hanno chiamato e temo che, con i tempi che hanno, le lezioni inizieranno dopo pasqua :shrug:
Grazie per il commento e spero di ricevere altri suggerimenti.
Ah.... peccato, per un attimo non sei arrivato a vedere il mio ultimo aggiornamento.
No è questo il problema hanno semplicemente detto che i computer non sono ancora pronti...probabilmente dipende dal fatto che sono professionali :banghead:
Si ho visto il tuo ultimo aggiornamento, ottimo sviluppo.
Beh per quanto riguarda le ali...se fosse stato un progetto dark...nero con riflessi speculari rossi, in questo caso ali di luce, considera che per l'avventura che andrà a compiere le ali sono la parte più importante e quindi quella più importante da caratterizzare.
Trova qualche espediente delle semplici ali in questo caso la svalorizzerebbero e non è solo questione di texture.
Mauro : Seguo anche il tuo thread con interesse, attualmente seguo solo voi...poi si vedrà :applause:
P.S. Mi state facendo venire voglia di partecipare...sarà difficile ma chissà...può essere che ci sarò anche io.
Cla.
thedirtypaw
04-08-2006, 01:35 AM
nice ideea but try english so others could understand you :) i would like to see the whole concept .. but in english :)
adonihs
04-08-2006, 04:05 AM
very cool, loving the catepillar
Shinji
04-08-2006, 04:34 AM
nice ideea but try english so others could understand you :) i would like to see the whole concept .. but in english :)
Oh yes. There are some comments in english. But i have a very poor english. Therefore i'd like to speak italian with user from italy.
We speak about which color to paint the wings. Have you any ideas? :)
Shinji
04-14-2006, 11:19 AM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1145009983_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1145009983_large.jpg)
Hi!!!
I'm working on background texture and i refined the light but there are some problem. I must to adjust the flower's shader.
irananimator
04-14-2006, 12:15 PM
Woow
Great idea.
Really Nice work.
Wish you best of luck. :thumbsup:
Shinji
04-15-2006, 10:25 AM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1145093128_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1145093128_large.jpg)
This is a depth of field test.
Womball
04-15-2006, 09:01 PM
This looks real good! It looks almost done! I can't wait to see what else you can do with it, its a gorgeous scene.
Shinji
04-18-2006, 02:13 PM
I'm very happy for your comments. Thx! :bounce:
FlaminGlow
04-21-2006, 01:44 PM
hi, nice idea and well done i like the wings of her the most.:cool:
centurionit
04-21-2006, 01:52 PM
Ciao Giuseppe...Sono curioso di vedere d + del tuo lavoro su questa metamorfosi...:bowdown:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=330707
Shinji
04-22-2006, 01:36 PM
Boh... ormai il 90% dell'immagine è fatta. Se vuoi suggerirmi qualcosa te ne sarei grato perchè più di aggiustare qualche shader non so cosa fare. Io sono abbastanza soddisfatto. Inoltre credo che altri elementi potrebbero rendere pesante l'immagine. Principalmente ciò che m'interessa che l'immagine risulti gradevole all'occhio.
donShole
04-22-2006, 03:38 PM
This is a really wonderful concept. I love the look. My only crit is to spread her arms out a little to support the energy of her pose.
Shinji
04-22-2006, 06:34 PM
This is a really wonderful concept. I love the look. My only crit is to spread her arms out a little to support the energy of her pose.
It's a good crit. I'll see to do some test. Thx.
oceanbluesky
04-22-2006, 07:07 PM
Really like the way the shading here is coming along -- especially the specular off the black spots on the captepillar and the spray of fluids coming out of it. Excellent work.
Might be useful if we could see her hands in as much as they would continue an expressive flow, providing you more of an opportunity to describe her dreamlike drift upwards...?
May also consider specular and bump maps for ridges down the stripes on your flower's petals.
Great mood...looking forward to seeing more! Good luck.
Shinji
04-23-2006, 05:18 PM
I have not time for come back to model phase. But i will see if i can to do some test.
I spent many time on flower's shader but i had some problem to define the bump map network. I used the sss shader of mental ray but i have few exprerience on it.
centurionit
04-23-2006, 10:53 PM
Ciao Giuse, Beh l'immagine è certamente bella, penso che magari dovresti differenziare il colore delle piante sullo sfondo, il verde per intenderci, magari schiarendolo un pò così che risalti il colore in primo piano...e l'acqua, credo sia troppo blu scuro...credo che in generale dovresti desaturare un pò lo sfondo...Fai qualche test...hai ancora un pò di tempo...Auguri...
Shinji
04-24-2006, 01:30 PM
Ciao Giuse, Beh l'immagine è certamente bella, penso che magari dovresti differenziare il colore delle piante sullo sfondo, il verde per intenderci, magari schiarendolo un pò così che risalti il colore in primo piano...e l'acqua, credo sia troppo blu scuro...credo che in generale dovresti desaturare un pò lo sfondo...Fai qualche test...hai ancora un pò di tempo...Auguri...
Riguardo le piante nello sfondo... già fatto. Per il blu troppo scuro non ci avevo pensato. Il fatto che in questi giorni sono un pò stanco e, visto che sono in uno stadio abbastanza avanzato, sto andando un pò più lentamente. Tra un pò posterò l'ultimo upgrade. Ci sentiamo, poi passo pure per vedere i tuoi lavori in corso.
Shinji
04-24-2006, 01:44 PM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1145882646_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1145882646_large.jpg)
I add some particle effect and color correction. I'm near to finish.
Shinji
05-27-2006, 08:39 AM
http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1148715576_medium.jpg (http://features.cgsociety.org/challenge/entries/13/10822/10822_1148715576_large.jpg)
Womball
05-27-2006, 09:58 AM
Fantastic work Shinji! Really gorgeous image! The caterpillar centurion is an interesting creation.
MT-Cup
05-27-2006, 12:50 PM
I've been watching this since the beginning, and all I can say is Wow, what a great finish! Congratulations, it's a beautiful and powerful image. :thumbsup:
Maxter
05-27-2006, 07:49 PM
This a very dynamic composition...full of imagination and originality
Congrats for your great work!!!:thumbsup:
FREEBUG
06-04-2006, 11:44 PM
hallo Shinji
we are disqualified
we forgot Turntable sequence.
you an idea what we make now
Derferic
06-05-2006, 11:46 AM
It is a beautiful design but the background is a little flat. I am not Italian and I understood only one post on three!!
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?postid=3433678#post3433678
Shinji
06-06-2006, 06:46 PM
Thx for comments. Because i have few time to spend i can't to do the image as i'd like.
sorry for my english......
CGTalk Moderation
06-06-2006, 06:46 PM
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